ぶろぐらみんぐ
主にゲーム日記。たまに時事雑記。
ToSバレットマーカー
バレットマーカーのビルド考えてるんですけど、これアプレイサーがR5にあるのめっちゃ邪魔すねw

動画見てると、ランニングと組み合わせるのが流行りっぽい?それ位しかシナジーあるビルド無いとも言うのかな?クラスの特性上、他クラスとのシナジーがほぼ期待できない上に、バレットマーカーが範囲あり単体ありでそつなくこなしちゃうので、ビルド逆に難しいですねぇ。バリバリ範囲職ならR7まで単体特化にするとかあるのだけれど。まぁ、弓系列のR7までで一線級のビルド組める?ってのはあるが。

まぁ、なんかそんなわけで、自分的には無難なクォバレか、R7までPTプレイに振り切ったビルドが良いかなと思うんですけど、そんなマジメな考えはポイ捨てして、自分のバラックに居ないビルドにしたいですねぇ!!!(台無し

まだまだ時間あるんで、来月中旬ぐらいまでたっぷり考えて育成入ろうかなと。
みンゴるの話
そういえば買ったぐらいの事しか書いてないなぁと思って。

ひとまずランクは最大まで上げて、毎日リベンジキャラとボーナスコース回すプレイしてます。リベンジキャラがアプローチ完璧すぎるの・・・も、プチ腹立ちなんですけど、特にトルネードカップだったりすると、ホールインワン2回含めてイーグル5回とかザラでやる気なくなりますねぇ。ミスるのお祈りするだけのゲームですわ。

あとはカスタムクラブとノーマルのクラブでランク集計分けて欲しいなってのと、ロードがクソ長いのは許すとして、一々ホーム戻らないとオンラインコース変更できない以外は大体良いゲームだと思ってます。あと出来ればアイテムの色変えをコイン消費でいいからやらせてくれないですかね。色の合うエクステ取るの無理ありすぎでしょ。

今回急遽書いたんでアレですけど、次回は作ったキャラのSSでも載せれたらなと。

じゃここらで。
新生TOS22 レインボー殴りwiz
ようやくです。

ビルドは、Wizパイリンソマソサクロフェザエンチャ。
レインボーありきなんで、最適解ではないです。その辺りはまた改めて。

良く使うスキルは・・・
エンチャントファイアとエンチャントライトニングがマスト。多分後にアジリティも追加。ジョイントペナルティ、ハングズマンノットはクール毎ぐらいの勢い。あと回復するのにスリープ、ブラッドサッキング。敵が多い時はサモニング、サモンサラミオン、ボーンポインティング。レベリング、アイテム堀時はスウェルボディ、サムサラ。よし、全ジョブいるな!!
ステはDex極。後に、殴りwizについて書く時にも書くと思うけど、Wizの補助装備攻撃は回避、ブロックされません。・・・と、思ってたのだけど、浸食のヴァーヴに回避されたんで例外はあるっぽい。理由は不明ですが。多分、浸食特有の隠しバフなんじゃないかなぁと。

今、装備だけで属性攻撃力が777あって、エンチャントライトニングとエンチャントファイア載せて1288、店バフのサクラ載せて1900ぐらいまで属性攻撃力盛れるみたいです。4段ダメージだから上記+ダガーの物理分のダメージ載せて一振り8000ダメージぐらい。ブレスあれば更に2000盛れるので、16000ダメージぐらい。てなわけで、ブレスある内は超強いです。切れると微妙かな。火力面は結構強いのだけど、wiz故の撃たれ弱さとカフリ装備がキツい。ご存知の通り、回避はイマイチ信用ならんし、ブラッドサッキングも殴られりゃ止まるし(その上、マップによっては完全に死ぬ)。

今後、アジリティのレベル上がれば、結構強いかもしれません。あれたぶん純粋な回避率の加算っぽいんで。・・・このままLv15まで上がったら、回避率100%超えちゃうから違うかも知れないけど。

ま、こんな感じ。案外強いので、みんな挑戦してみよう。
ただし、IDは自重だぞ!
新生ToS21 もう少し
殴りwiz、R8には到達しました。スキルレベル6-7ぐらいまで上げたい。

転職したての時は、R8つっよ!R8つっよ!!と思ってたんだけど、冷静にステータス見てみたら、いつの間にかレベルも随分上がってて格下相手だったっていうオチ。
まぁ、でも、ふざけたビルドの割りには強い気がしてます。案外平均火力は出てるんじゃないだろうか。瞬発力が無いだけとも言うが。

続報を待たれよ!
新しいビルドシステムの話
詳細書くのメンドクサイんで、プレイヤーズサイト へ。

とりあえず一番大きいのはR8より上位のクラスランクは実装しないってトコですね。個人的には凄く良い考えだと思うんですが、仮に順調にR15、R20とかに進んだとしても、ずっとR8C3、例えばムルミロが最上位ってワケで、これは流石にマンネリしそうだなぁと不安視してます。
まぁ、クラス沢山履修できるんで、ショートカット2系統準備して、ショートカット1はDPS編成、ショートカット2はタンク構成とかにして、マルチロールみたいな遊び方出来たらそれはそれで楽しそうだからいいかなと思った。
あと、これ前から思ってるんですけど、クラスアイコン履修クラスから自由に選ばせてほしいですねぇ。俺の男クレはあくまでボコルメインなんだ・・・!

次にマスターサークル。これも面白そうですね。ボコル絶対マスターします(強調)。R4みたいな履修必要なタイプなんですかね。個人的にはそっちの方が面白いかなと思うけれど、クエスト解放な気がしている。隠しクラスの問題もあるし。

新クラスは名前だけ判明してるっぽいけど、名前では何やるクラスか分かんないですね。こちらも期待。ウチのバラックにはR5C3の職がスクしか居ないんで、ちょっと微妙ですけどね。弓職増やしたいと思ってたんで、バレットメイカー?は楽しみ。銃装備のフレッチャーみたいな感じかな?


凄い楽しみです。日本の儲けがようやくゲームに反映されてきた感じですかね。この調子でガンガンアップデートして欲しい。
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