ぶろぐらみんぐ
主にゲーム日記。たまに時事雑記。
近況ー
外事警察おもしれえええええええ

久々にドラマとか観たよ。今回2回目なんだけど、ドッキドキの展開ですよ。もう誰を信じて良いものやら。渡部篤郎目当てで観始めたんだけど、思わぬ収穫だった。来週が楽しみ。

ゲームの方は鉄拳減速して、MAGのβをちょろちょろやりつつ、ポケモンに手ェ出してみたり。あと、ゴッドイーターの体験版やったかな。MAGはマジ面白いので、製品版盛り上がると良いですねぇ。ゴッドイーターも中々。

武装神姫のサントラ買ったよ。流石のコナミ、音のスタッフは強いですなぁ。大満足です。 I WILL FOLLOW YOU とか、ポップンに収録しないかなぁ。

こんなトコですかね。
鉄拳6!!
感想。

結論から申し上げますと、凄く叩かれているけど、冷静に考えるとそう酷くも無いと言うのが当blogの見解。因みにPS3版。

とりあえず致命的なのはネット対戦のラグさ。ハッキリ言って許容範囲外。最大限に良い相手でも違和感が有ります。違和感感じるだけで馴れればコンボは出来無く無いけど、反応を要する動作は厳しい。回線状況アイコンは5種類なんだけど、最大がソレで、1つ落ちると対戦ゲームとしては機能しないレベル。4段階目で既にツーテンポ遅れる。幸い、5段階目以外のプレイヤーとマッチングする事は稀なので、大体の対戦でそれなりに鉄拳はできる。但し、最大限に相性が良くても"それなりに鉄拳できる"レベルなので、アケで小刻みに震えながらスカして反撃、反確キッチリみたいな対戦してる人はオンライン忘れた方が幸せ。ココが最たる購入理由であった俺的にはぶっちゃけ鉄拳6、零点の出来。

と、オンラインは評価に値しない出来なのだけども、オフラインは割と良い感じ。トレーニングが(前作比)不親切らしいが、最低限必要な分は押さえてる印象だし、アーケードモードはアケと同等。一人用対戦モードとして、チームバトル、サバイバル、チームバトルをサポート。更にシリーズ恒例(?)のゴースト対戦も有り。ストーリーモードは面白い面白くないは兎も角(個人的にはもう少し操作系を練って欲しかった)、対戦格闘ゲームの一人用モードとしては必要以上に凝っていて、ボリュームも多い。
カスタマイズはアイテムの種類がやや寂しいけど、この手のゲームとしては十分に選択肢多いと思う。
オンラインはラグでアレだけど、オフラインでの対戦は勿論ラグ無しで快適。

と、少なくても標準以上の出来かなと言う印象。
まぁ、期待値が高すぎたのかねぇ。発売も遅かったし。

因みにロードは、インストールしない場合かなり長い。インストール大推奨。(データをキャッシュに保存して、二度目以降のロードは快適って話も有るけど未確認。非インスコ一回だけ試して直ぐインストールしちゃった)
まぁ、HDDに余裕さえ有れば問題になるところではない。結構容量食うので、キツい人にはキツいだろうけど。


こんなとこですかね。とりあえず、オンラインは超残念で、コレを主目的とするならオススメはできない。修正が入るらしいので、その結果次第ですかね。ぶっちゃけあまり期待してない。他の要素は家庭用の格闘ゲームとしては高水準。購入動機次第で大きく評価が変わる作品かと。
さみー
急激に寒くなるの禁止!

てか、こないだタイヤ替えたばっかりなのに、今年は早く交換しなきゃダメな予感。マジ地球自重。


[さいきんのげーむ]
主に鉄拳です。オンラインは残念ってレベルじゃないね。他はそうでもないけど。どうしてこうなった。まぁ、詳しくはその内。
エレメンタルモンスターTD ポータブルを買いました。思った以上にミニゲームだった。画面写真じゃ判り難いよ・・・まるで一昔前のPC向けフリーソフトの様だ。まぁ、存外面白げだし、やりこみ甲斐もありそう。ワンゲームもちっと短かったらなァ。あと、停止モードはいらないと思った。
アンチャ2プラチナ取りました。これで二つ目。まだまだオンラインも遊べるんだけど、力抜けた&鉄拳出たので一旦お休み。オンの方も、全要素アンロックできるぐらいまではやりこみたいなぁ。面白いゲームだし。

と、今回はこんなところで。
久々にアラド戦記ネタ
覚醒実装されたので早速メタルハートになったよ。

クリックで大きくなるよ



明日は鉄拳だー
タイヤがパンクした。
つるんっつるんになってたのは自覚してたのだけど、スタッドレスの季節まで持つかなーと甘い考えで構えてたら限界を超えたらしく、会社からの帰宅途中、逝きました。
アホ程寒かったり雨降ったりしてなかったからまだマシだったけど、ココのところ日が落ちるのが早いから、真っ暗のトコでスペア履く作業するハメになって俺様軽く涙目。

まぁ、なんだ。事故になんなくて良かった。てか意外とモロいモンだな。今度から気をつけよう。
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